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Sequence11 Memory01生き地獄 Memory02幻覚 Memory03・・・許されぬことなどない Memory01 生き地獄 概要1年近くの収監から脱出したエドワードは、アンとメアリを解放するために、アサシンのアー・タバイと共に再び英国軍の監獄へと潜入する フルシンクロ条件警鐘を壊す 3/3 旧友を訪ねる 2/2 フルシンクロ達成の為のポイント「旧友」の1人目ジャック・ラカム(の死体)は2つめの警鐘から3つめの警鐘に向かう間の海岸近くにぶら下がっている檻の中にある。砦の門の右側の浜辺。近づいてインタラクト。 2人目のヴェインは監獄内を進み、広めの場所に出たら右手にインタラクト可能な牢屋があるのでインタラクトすればOK。歌を歌っているのでそれも手がかりになる Memory02 幻覚 概要エドワードは泥酔し、夢の世界へと迷い込む フルシンクロ条件なし Memory03 ・・・許されぬことなどない 概要エドワードは、数年前に犯した自分の過ちを償うため、アサシンの元を訪れる フルシンクロ条件ロープダートで兵士を吊るす 2/2 ロープダートで兵士を引き寄せる 3/3 >>>Sequence12へ
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Sequence7 Memory01交渉求む Memory02火薬の作戦 Memory03提督を消せ Memory04焼き討ち船 Memory01 交渉求む 概要ウッズ・ロジャーズ総督がナッソーに到着し、全ての海賊に恩赦を与えようとしている。エドワードは彼の計画を暴くため、尾行を開始する フルシンクロ条件警鐘を壊す 番兵を引きずり落とす 3/3 フルシンクロ達成の為のポイント警鐘を鳴らされなければ問題ないので、見つかって戦闘状態になっても鳴らそうとする兵士を倒せばいい バグなのか引きずり落としのカウントがされないことがある。そういう場合はチェックポイントからやり直しを Memory02 火薬の作戦 概要ナッソーからの脱出に備え、エドワードは大量の火薬を集め始める フルシンクロ条件1回のキルストリークで4人の番兵を倒す 番兵に吹き矢を使う 10/10 フルシンクロ達成の為のポイント「1回のキルストリークで4人の番兵を倒す」が上手く出来ないという場合は、わざと番兵に見つかって取り囲まれるよう仕向け、煙幕を使用して連続キルすれば簡単に達成可。左スティックを次に倒す敵の方向に向けることを忘れないように Memory03 提督を消せ 概要ピーター・チェンバレンが海賊の船を沈める命令を発する前に、エドワードは提督を暗殺することを決意する フルシンクロ条件潜伏場所から番兵を暗殺する 3/3 チェンバレンをエア・アサシンで倒す Memory04 焼き討ち船 概要エドワードとチャールズ・ヴェインは計画を実行に移す。それはイギリスの封鎖を突破して、ナッソーを脱出することだ フルシンクロ条件臼砲で船を沈める 3/3 樽(爆弾)を使って船を沈める フルシンクロ達成の為のポイント最初の船団でクリアできなければ達成は難しい 先に難しい樽爆弾から狙っていく >>>Sequence8へ
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Sequence3 Memory01新米船長 Memory02船員募集中 Memory03獲物と略奪 Memory04黒旗を掲げよ Memory05サトウキビが生むもの Memory06正当防衛 Memory07単身突入 Memory01 新米船長 概要副官となったアドウェールは、狩猟をして装備を整えるようエドワードに提案する フルシンクロ条件イグアナを撃つ オセロットをエア・アサシンで仕留める Memory02 船員募集中 概要海賊として成功を望むなら、エドワードは船員をジャックドー号に集めなければならない フルシンクロ条件武器を奪って番兵を倒す 3/3 ロープを撃って海賊を助ける フルシンクロ達成の為のポイント武器の奪い方は素手状態でカウンターをして×(A)ボタン Memory03 獲物と略奪 概要エドワードは船の略奪の基本をベンジャミン・ホーニゴールドから学ぶ フルシンクロ条件旋回砲で船乗りを倒す 3/3 ラム酒を20略奪する フルシンクロ達成のためのポイント旋回砲で船乗りを倒すのは、「敵船へ乗り込み状態の時に、エドワードが旋回砲を操作して撃つ」こと。インタラクトできる状態になっているのがわかるはず。直撃ではなく、弾を壁に当てた時の爆風で倒した方が良い Memory04 黒旗を掲げよ 概要エドワードは、手配レベルを上昇させ、自分を追いかける船から身を守る危険と興奮を学ぶ フルシンクロ条件ハンターの船を略奪する 砂糖を30略奪する フルシンクロ達成のためのポイント敵は海戦に慣れていないとかなり強力。左右の重砲だけだと火力不足なので△(Y)長押しの旋回砲も活用する。敵の衝角は速力をあげて回避するかR2(RT)+カメラ後方の樽爆弾で対応を。ハンターの船は鉄を集め終わると自動で出現するので同様の方法で倒す Memory05 サトウキビが生むもの 概要ジェームズ・キッドの助言により、エドワードはピーター・ベックフォードの代理人を尾行し、農園の倉庫から盗みを働く フルシンクロ条件警鐘を壊す 2/2 戦闘状態にならない Memory06 正当防衛 概要エドワード、エド・サッチ、ジェームズ・キッドはスペインのガレオン船の係留地を突き止めようとする。しかし、予期せぬ事態に遭遇する フルシンクロ条件側砲で2隻沈める 重砲で船を沈める 2/2 フルシンクロ達成の為のポイント「側砲で2隻沈める」は2隻(以上)同時に沈めるという意味 重砲はL2(LT)でエイムせずに発射する高威力の短距離砲弾。船のアップグレードで入手しないと使用できず、また弾薬も無いと使えないので注意。 これに限らず、艦船系サブミッションの達成が難しい場合はストーリー後半で装備を十分強化してから達成してもいい Memory07 単身突入 概要エドワードがジャックドー号にいると、ジュリアン・デュカスに勘付かれる恐れがある。その前に彼を倒さなくてはならない フルシンクロ条件戦闘状態にならない デュカスをエア・アサシンで倒す >>>Sequence4へ
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Sequence2 Memory1ボストンへようこそ Memory2ジョンソンの使い Memory3外科医 Memory4兵士 Memory5サウスゲート砦への潜入 Memory1 ボストンへようこそ 概要ヘイザムはボストンに来るのは初めてだ。チャールズ・リーが案内してくれる フルシンクロ条件無し Memory2 ジョンソンの使い 概要奪われたジョンソンの書物を取り返す フルシンクロ条件銃で傭兵を倒す(10人) ヒッキーやリーの体力を半分以下にしない 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント一見すると手間にみえるが、かなり連戦するので殆ど心配はない 同行するヒッキー達も戦ってくれるので、落ち着いて銃だけで敵を倒していけばクリア前までに10人目まで達成できる 銃を再充填するよりも落ちているマスケット銃を拾うか、素手状態で敵の武器を奪っては撃つを繰り返したほうが良い 敵の数は多いので囲まれたらカウンターで倒して、敵の数が減ってきたら屋根上の敵を銃で倒しても間に合う それでもヒッキー達も地味に敵を減らすので早め早めに銃で倒してしまおう Memory3 外科医 概要消えたベンジャミン・チャーチを探す フルシンクロ条件気づかれずに行動する 歩いてる番兵たちの話を盗み聞きする 失敗せずに盗み聞きする 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント歩いてる番兵は距離に気をつけて後ろを歩けばOK 高警戒度地域に潜入したら北西の倉庫の屋根に上ってしまうと楽 鍵をスる所では、扉裏手の波止場にいる将校が楽。手前を往復している兵士は、後ろの茂みに隠れる→兵士が歩いてきたら茂みからアサシンキルで先に倒しておく 倉庫内では片方をアサシンキルすると、もう一方をリチャードが倒してくれるので特に何もしなくても良い Memory4 兵士 概要ブラドックの巡視隊を尾ける フルシンクロ条件気づかれた時間の上限15秒 コンボキルを連続させる(3回) 応援を呼ばせてはならない 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント乱闘の際に太鼓を持った兵士が逃げ出すと増援されてしまうので、真っ先に倒しましょう。コンボキルはスティックを倒しながらボタン連打してるだけでもイケます。 Memory5 サウスゲート砦への潜入 概要ヘイザムとその仲間たちは、近くの砦へ向かう奴隷輸送隊を襲撃する。その後、彼らは砦に潜入し、捕まっている者たちを開放することを計画する フルシンクロ条件将軍をみつけて始末する 角に隠れた状態からステルスアサシンを成功させる(3回) 一斉射撃でダメージを受けてはならない 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント将軍がいる場所は開始地点から少し真っ直ぐ行って右にいった所。近づくと頭上に赤丸が表示される。 将軍は藁の中から引きずり込んで始末する。 ステルスアサシンは角に張り付いた状態からロックオンしてからでないとカウントされないので要注意。 一斉射撃は砦を迂回して裏口へ回ってしまえば盾を捕まえなくても大丈夫です。 >>>Sequence3へ
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Sequence8 Memory1国王の手紙 Memory2九月虐殺 チャレンジ達成の為のポイント Memory1 国王の手紙 難易度◆◆◆◇◇ プレーヤー1人 報酬シンクロポイント 2 概要国王は、アサシン教団の不利になり得る手紙を持っている。民衆の手に渡る前に見つけ出して処分しろ チャレンジカバー・キル 破壊工作を行った警鐘 Memory2 九月虐殺 難易度◆◆◆◇◇ プレーヤー1人 報酬軽斧槍 シンクロポイント 3 概要ルイユたちがグラン・シャトレ牢獄を襲撃し、囚人を処刑している。ルイユを見つけだし、やめさせろ チャレンジレッジ・アサシン カバー・キル チャレンジ達成の為のポイント 「カバー・キル」は、意外にも敵に発見されている状態でも使用可能。走って戦闘モードから抜け出し、敵の死角になる位置に隠れれば追ってきた敵を簡単に即死させられる。しかも、上手くやれば複数人の敵をやれる。敵の数が多すぎて困る時にもおすすめ。 「レッジ・アサシン」は、へりからの暗殺。ぶら下がって、引きずり落とすイメージで暗殺すれば良い。
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Sequence4 Memory1かくれんぼ Memory2羽根と木 Memory3狩りの練習 Memory4忘れてはならぬもの Memory1 かくれんぼ 概要森で他の子供たちと遊ぶ フルシンクロ条件間違わずに子供たち全員を見つける 制限時間内に子供たち全員を見つける(4分) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイントチュートリアルミッション。ちゃんと手がかりを探せば問題なく達成できます。 鷹の目を使うと手がかりを見つけやすくなる 手がかりを全て分析すると隠れている場所にマーカーがつく Memory2 羽根と木 概要ババ様に命じられた羽根を手に入れる フルシンクロ条件羽根をもっと集める(3つ) 地面や水に接触してはならない 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイントチュートリアルミッション。地面、水面はアウトだが岩はセーフなので慌てず操作しましょう。3つ目の羽根は、2つ目の近くを探すと発見できます。マップ西方にある羽根は取れません。 Memory3 狩りの練習 概要ガネンドゴンに狩りを教える フルシンクロ条件2種類以上の動物を狩る(3回) 囮と罠を組み合わせて獲物を捕まえる エア・アサシンで動物を仕留める(2回) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイントこれもチュートリアルミッション。バタバタ走り回ると獲物が逃げて寄り付かなくなってしまうので、罠や囮を仕掛けるポイントにはゆっくり移動しよう。 木の上からエサを撒けば動物が寄ってくるのでエアアサシンが楽にできる。 ”2種類以上の動物を狩る(3回)”とは3種類の動物を狩れという事。鹿、キツネ、ウサギが周囲にいる。 肉を集め終えてしまうとシーンが強制終了してしまうので、適当な乱獲には注意 Memory4 忘れてはならぬもの 概要「魂の旅」をするためババ様のログハウスに入る フルシンクロ条件空中衝突を避ける フルシンクロ達成の為のポイント「0/2」と表示されるが、カウントが増えては駄目なパターンのやつです。要は、障害物に当たらず飛行する事。何度か繰り返してコースを覚えましょう。 高いところを飛べば難易度がかなり下がる。細い枝は衝突の判定にならない。 >>>Sequence5へ
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Sequence10 Memory01ブラックバートの策略 Memory02殺しと騒乱 Memory03観測所 Memory01 ブラックバートの策略 概要重要なお宝を探すバーソロミュー・ロバーツは、ポルトガルの大船団の真っ直中に紛れ込み、盗みを働くことをエドワードに要求する フルシンクロ条件戦闘状態にならない ロープスイングを使って船長を倒す フルシンクロ達成の為のポイントこのメモリーは船から降りたら最後の海戦までずっと戦闘状態になってはいけないので要注意 狙撃手を倒すところは川を泳いで進み、最初の狙撃手は一緒に櫓にいる番兵にバーサークダートを撃ちこめば勝手に倒してくれる。次の狙撃手は船の残骸の先頭に登って距離が30m以内になったら狙撃手自身にバーサークダートを撃ちこむ。集まってきた番兵が散らないうちに次々とバーサークダートで仲間割れをさせ、残った1人はスリープダートから踏み潰しで見つからずに行ける 「ロープスイング」とは、敵船に乗りこんだり船から海に飛び込んだりする際に使用するロープの事(マストに付いているロープフックの事ではない)。しかしターゲットのいるガレオンにはアクセス可能なスイングロープがない。ではどこにあるのかというと、ガレオンの側にある狙撃手がいた見張り台にある。ターゲットは行ったり来たりしているので、タイミングを見計らってロープスイング エアアサシン。誤ってロックオンしそうな位置に兵士が1人いるので、予めバーサークダート等で処理しておくとよい。ミスったら(1回目はミスする可能性大)チェックポイントからやり直す。なお通常のエアアサシンとは違い、ターゲットの白い強調表示が出る前に□ボタンを押して成功させるため、それを目安にしないように注意 Memory02 殺しと騒乱 概要ベンジャミン・ホーニゴールドを 観測所 に近付けさせないため、奴を見つけ出して倒さねばならない フルシンクロ条件ホーニゴールドを見つけるまで、戦闘状態にならない ホーニゴールドをエア・アサシンで倒す Memory03 観測所 概要エドワードとバーソロミュー・ロバーツは、危険なジャングルを通り抜け、 観測所 の入口を探しに向かう フルシンクロ条件殺さずに守護者達を制圧する 潜伏場所で守護者を倒す 5/5 フルシンクロ達成の為のポイント殺さずに制圧は、素手で戦えばOK。ただし、力尽きた守護者の近くで攻撃ボタンを押すと蹴り殺してしまうので注意 >>>Sequence11へ
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Sequence6 Memory1ジャコバン・クラブ Memory2テンプル騎士団の待ち伏せ チャレンジ達成の為のポイント Memory1 ジャコバン・クラブ 難易度◆◆◆◇◇ プレーヤー1人 報酬シンクロポイント 2 概要ラフレニエールの計画には、ホテル・ド・ボーベーを深夜に襲撃する企ても含まれていた。何が起きていて、なぜラフレニエールがこれを止めたがっていたのかを調べる チャレンジ混乱させた狙撃兵 隠れ場所からのキル Memory2 テンプル騎士団の待ち伏せ 難易度◆◆◆◇◇ プレーヤー1人 報酬仕立てた中世フード シンクロポイント 2 概要エリスがテンプル騎士団の待ち伏せに遭いそうになっている。彼女を見つけて、奴らの卑劣な計画のことを知らせろ チャレンジヘッドショット ダブルアサシン チャレンジ達成の為のポイント 「ヘッドショット」は、ピストルかライフルだけではなく、ファントムブレードやバーサークブレードでも可。L1+R2(LB+右トリガー)で構えて、照準を合わせてからR2(右トリガー)を放せば良い。 「ダブルアサシン」は、OPTIONボタン(STARTボタン)から入ったメニューで「カスタマイズ」→「スキル」→「ステルス」を選び、下段中央にある「ダブルアサシン」を解除していないとできない。事前に解除しておくこと。
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Sequence6 Memory1ジョンソンを追え Memory2怒れる料理人 Memory3茶会事件 Memory4敵対的交渉 Memory1 ジョンソンを追え 概要サミュエル・アダムズを見つけ、ウィリアム・ジョンソンの計画について情報を得る フルシンクロ条件悪い噂をレベル2より低く保つ 銃使用上限(6回) 火薬樽を使って密輸品を破壊する(3回) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント密輸品を破壊する際には密輸品の前でインタラクトするのではなく、近くに転がっている火薬樽を持ってきて銃で狙撃し破壊する。この時以外には銃を一切使用しない。敵との無駄な戦闘は避ける。これを守れば達成可能。 密輸品の前にいる敵は角から口笛を吹いて誘い出して倒す。頭上からエアアサシンをすれば二人同時に始末できる。 Memory2 怒れる料理人 概要徴税人たちの振る舞いに、ステファン・シャフューは、ついに我慢の限界に達した。暴れているシャフューを守らねば フルシンクロ条件表立った戦闘の制限時間(0 15) シャフューのダメージ上限(33%) ステルス行動状態で暗殺(5回) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント表立った戦闘の時間は、総計ではなく各回。途上に居る敵は、シャフューが喧嘩を吹っ掛ける前に暗殺する(銃などではなく、近づいてアサシンブレードが最適)ようにすれば、全ての条件を達成しやすくなる。但し、シャフューから離れすぎないように注意。 戦闘中に味方と戦っている敵を背後からアサシンブレードでアサシンキルをしてもステルスキルとなる。 Memory3 茶会事件 概要ジョンソンの計画が明らかになった。ジョンソンの資金源を断つ必要がある フルシンクロ条件紅茶を海に捨てる(10回) イギリス兵を海に落とす(3回) マスケット銃でエア・アサシンを行う(1回) 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント出来るだけ、紅茶の箱の投棄に集中。途中で敵のマスケット銃を拾い、船の端の高くなった部分から陸の敵に暗殺すれば二つは達成できる。 二つ目の条件は今作では敵を掴んで投げるボタンが無いので、海沿いでカウンター状態から投げるボタンで突き落とす。カウンター後の投げボタン押下時に任意の方向にスティックで調整可能なのでさほどこれも難しくはない。(カウンター投げ以外ではカウントされない) Memory4 敵対的交渉 概要紅茶を投棄されてもなお、ジョンソンは土地の買収をあきらめていないらしい。なんとしても止めなければ フルシンクロ条件先住民の犠牲者条件(1人) 密かにジョンソンに近づく 水中に飛び込んで逃げる 一度のプレイですべての目標をクリア フルシンクロ達成の為のポイント開始後右手側の崖をぎりぎりのところを進んでいけば熊に襲われることなく警戒エリアまで到達できる。警戒エリアに入ったらすぐのところに崖を登れるところがあるので(影になっていて見づらいので、最初の敵が見えるあたりまで進んでから戻ってくれば見つけやすい。段差の上の倒木が目印)、そこから道なりに登っていく。崖の上の見張りに見つからないよう気をつければ、あとは問題なく屋敷に接近できる。 接近してムービーが始まるまでは、物陰にしっかり隠れて行動する。正面の木々をフリーランから湖に飛び込むルートでなくとも、右端の湖の淵を通っていくルートや、左からの浅瀬を通るルートもある(この二つのルートの方が敵の警戒を回避しやすいかもしれない)。ムービー後は、急いで正面の建物を上り、屋根からジョンソンにエアアサシンを決める。(遠くから弓で決めてもよい。)脱走の際には、一旦地図で警戒地域の黄色い円と湖の色が重なる部分を確認して、そこを目指して逃げていく。但し、下が湖に見えても実は浅瀬で、飛び込むと死亡する地点もあるので注意。 >>>Sequence7へ
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Sequence5 Memory1砦 Memory2旅の商人 Memory3本当の姿 Memory1 砦 概要テンプル騎士トーレスが近くの砦から、大量の黄金を運び出すという話を聞きつけたエドワードとアドウェールは、略奪を試みる フルシンクロ条件臼砲で砦にダメージを与える 走りながら将校を暗殺する Memory2 旅の商人 概要トーレスと黄金を餌に、エドワードは 賢者 の居場所を突き止め、奴隷商人ローレンス・プリンスの手から救い出す事を考える。 フルシンクロ条件狙撃手を倒す 4/4 煙幕を使い番兵を倒す 5/5 フルシンクロ達成の為のポイント煙幕は草むらに隠れて近くの番兵を倒す時に投げたり最後に番兵5人と戦う時などに機会があるが、狙撃手にはそんなチャンスはない。尾行しながら屋根上などにいる狙撃手を倒していく。□連打のし過ぎによる尾行対象へのエアアサシン誤発動に注意 道中の狙撃手を何人か逃して、あと一人という状態であれば、最後にチャンスがある。酒場のすぐ北の広場に入ってからイベントがあり番兵5人との戦闘があるが、実は酒場の屋上に狙撃手が一人いる。5人との戦闘が始まってから酒場近くまで移動して銃で撃てば届く。追いかけてきた兵士から攻撃されるが、頑張ればいける。あまりキッドや番兵達から離れすぎるとシンクロ解除になるっぽいので、狙撃手の近くまで行く時は慎重に。 Memory3 本当の姿 概要エドワードは監禁されている 賢者 を助ける前に、ジェームズ・キッドのために奴隷商人のローレンス・プリンスを始末しなければならない フルシンクロ条件擲弾兵にバーサークダートを使う 2/2 狙撃手にスリープダートを使う 2/2 フルシンクロ達成の為のポイント草むらからダートを撃ちこむ時は、L2を押して自分で照準を合わせて撃てばバレずに撃ち込める。△だと立ち上がって撃ってしまう 擲弾兵は大柄で斧を持っている敵。バーサークダートを使ったら周りの番兵が刺さった番兵に寄ってくるので、敵の一掃を任せてしまっても良い。今作は錯乱状態の敵に見つかっても戦闘状態になってしまうためダートを撃ち込んだ後も見つからないように 狙撃兵は数が少ない上にバーサークダートが刺さった敵が倒しに向かってしまうこともあるので早めにスリープダートを撃ち込んでおく。なお同じ狙撃兵に目が覚めた後にもう一度撃ち込んでもカウントは増えない。必ず別の兵に撃ち込むこと プリンスは大きな屋敷の中ではなく、そこからさらに奥に進んだ離れでくつろいでいる >>>Sequence6へ